Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Привязка геометрии

Скелет медведя готов, а сам медведь стоит неподвижно, как бы ни поворачивались кости. Пока меш с арматурой не связан, кости двигаются впустую. Привязка геометрии связывает тело со скелетом: целиком через родителя или по вершинам через модификатор Арматура.

Похоже на то, как на каркас куклы натягивают ткань: каркас тот же, а теперь у куклы есть тело. Граница сравнения в том, что ткань держится на каркасе нитками, а меш держится на костях весами групп вершин.