Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Смеше́ние веса вершин

Представьте медведя, у которого есть группа вершин "шерсть" и отдельная группа "проплешина на локте", и нужно, чтобы шерсть росла везде, кроме проплешины. Перерисовывать первую группу кистью, вычитая вторую на глаз, долго, а при любой правке проплешины всё повторяется. Смешение веса вершин делает это формулой: из группы A вычитается группа B, и при правке B результат обновляется сам.

Похоже на смешивание красок на палитре: взяли синюю и жёлтую, получили зелёную. Граница сравнения в том, что краски смешиваются только одним способом, а здесь есть девять режимов, от сложения до минимума, и результат записывается обратно в группу A.