Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Имена костей

Режим: все режимы.
Панель: Свойства ‣ Настройки кости.

Представьте риг из сорока костей с именами Bone.001, Bone.002 и так далее. Найти нужную кость в списке невозможно, а инструментам симметрии неоткуда узнать, какая кость левая, а какая правая. Имена костей решают обе задачи: человеку они подсказывают, где что, а Blender по ним находит пары.