Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Симметрия

Режим: Скульптинг.
Панель: Боковая панель ‣ Инструмент ‣ Симметрия.

Представьте морду медведя: левый глаз и правый, левая щека и правая должны быть одинаковыми. Лепить каждую сторону отдельно вдвое дольше, и стороны всё равно выходят разными. Симметрия повторяет каждый мазок на другой стороне модели.