Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Объединить сферические компоненты (Combine Spherical)

Нода Объединить сферические компонентыНода Объединить сферические компоненты в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Солнце в сцене должно стоять на юго-западе, на 30 градусов над горизонтом, и плавно опускаться к закату. Так о нём и говорят: направление по сторонам света и высота над землёй. Перевести это в X, Y и Z руками значит перемножать синусы и косинусы двух углов, и любая правка высоты требует пересчёта. Нода Объединить сферические компоненты переводит сферические координаты (R, Φ, Θ) в декартов вектор (X, Y, Z): вы задаёте расстояние, поворот вокруг и подъём над землёй, а вектор она собирает сама. Это обратная операция к ноде Разложить на сферические компоненты.