Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Введение

Представьте, что красный пластиковый мяч в рендере выглядит как плоское красное пятно. Вы крутите поле цвета, а мяч так и остаётся пятном, потому что дело в другом: Blender ещё не знает, блестит ли мяч, просвечивает ли он и как на нём лежит свет. Ноды шейдеров отвечают как раз на эти вопросы. Материалы, источники света и фоны описываются сетью нод шейдинга. Ноды выдают значения, векторы, цвета и шейдеры.

Шейдеры

При сборке нод важно понять, что такое сокет шейдера. Все шейдеры поверхности и объёма на выходе дают шейдер. Он описывает, как свет взаимодействует с поверхностью или объёмом, и цвет поверхности сам по себе в нём только одна из частей.