Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Настройки инструментов

Представьте, что левую руку медведя вы уже собрали из костей, а правая должна быть точно такой же. Собирать её заново, следя за каждым суставом, долго, и руки выйдут чуть разными. Симметрия по оси X повторяет правку кости на её зеркальной паре.

Похоже на складывание бумаги пополам и вырезание фигурки: вырезали половину, раскрыли, и вторая половина повторила первую. Граница сравнения в том, что бумага режется один раз, а симметрия по X держит пары костей связанными при каждой следующей правке, если их имена симметричны.