Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Деформация

Режим: все режимы.
Панель: Кость ‣ Деформация.

Представьте риг медведя, где кость-контроллер ступни стоит рядом с ногой и при автоматических весах перехватила часть вершин голени. Теперь при движении контроллера голень мнётся, хотя контроллер должен только управлять костями. Снимать её веса вручную долго. Панель Деформация решает, участвует ли кость в деформации вообще, и если да, то какой силы у неё влияние через оболочку.