Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Редактирование цветов текстурирования

Представьте, что на кружке уже есть оттенок синего, который отлично подошёл, и его нужно повторить в другом месте. Подбирать тот же оттенок в круге цвета на глаз долго и неточно. Пипетка берёт цвет прямо с модели.

Похоже на пипетку в графическом редакторе: ткнули в пиксель, и его цвет стал цветом кисти. Граница сравнения в том, что в графическом редакторе пипетка берёт пиксель картинки, а здесь можно взять и итоговый цвет вьюпорта с освещением.