Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Захватить

Режим: Скульптинг.
Тип кисти: Боковая панель ‣ Инструмент ‣ Параметры кисти ‣ Дополнительно ‣ Тип кисти.

Представьте, что у медведя нос вышел коротким, а ухо стоит низко. Перелеплять их кистями долго, а выход в режим редактирования ради одного сдвига сбивает с лепки. Кисть Захватить перетаскивает геометрию по экрану вслед за курсором: схватили нос и вытянули. Двигаются только вершины, попавшие в радиус кисти в начале штриха. Это одна из главных кистей для построения формы и правки пропорций.