Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Отразить

Интерактивная симметрия

Режим: объектный, режим редактирования, предпросмотр видеосеквенсора. Меню: Объект/Меш/Кривые/Полоса ‣ Отразить ‣ Интерактивная симметрия. Клавиши: Ctrl+M.

Вы сделали левую тапочку для медведя ПрограМишки, а нужна ещё и правая. Лепить вторую с нуля - это и время, и риск, что пара выйдет разной. Продублируйте тапочку и отразите копию: Ctrl+M, X, и перед вами точная зеркальная пара. Оператор Отразить переворачивает выделенные элементы относительно выбранной оси. Отразить объекты, геометрию или кривые - то же самое, что масштабировать выделение на -1 по выбранной оси, только быстрее и напрямую.