Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Объединить

Режим: объектный. Меню: Объект ‣ Объединить. Клавиши: Ctrl+J.

Медведь ПрограМишки собран из восьми объектов: туловище, голова, четыре лапы, два уха. Чтобы назначить ему один материал, сгладить сетку в местах соединений или отдать риггеру одной моделью, щёлкать каждую часть отдельно неудобно, а в Аутлайнере восемь строк вместо одной. Объединить сливает все выделенные объекты в последний выделенный, активный, объект. Данные всех объектов присоединяются к активному объекту (он тоже должен быть выделен). Все объекты должны быть одного типа: меш, кривая, поверхность или арматура. Если объединить несколько кривых, каждая сохранит свой подтип (NURBS или Безье).