Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Магическая текстура (Magic Texture)

Нода Магическая текстураНода Магическая текстура в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Мыльный пузырь, бензиновая плёнка на луже, радужный отлив на крыле жука: цвета переливаются и бегут разводами. Собрать такое из нескольких текстур и смешать их вручную долго, а результат всё равно выходит пятнистым, без характерных разводов. Нода Магическая текстура добавляет психоделический цветной узор сразу. Если подать на вход Вектор выход Отражение ноды Текстурные координаты и поставить довольно высокую турбулентность (в ноде это свойство Глубина, turbulence_depth), получится интерференция в тонкой плёнке, как на мыльном пузыре. Составляющие RGB вычисляются независимо, по формуле синуса.