Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Сэмплирование

Панель: Рендер ‣ Сэмплирование.

Край кружки на фоне окна получился ступеньками, как на старой игре, а тень от лампы рябит зерном. Можно поднять разрешение кадра вчетверо и потом уменьшить картинку, и рендер станет в разы дольше. EEVEE решает это процессом, который называется временным сглаживанием (TAA, Temporal Anti-Aliasing): он уменьшает ступенчатость. TAA основан на сэмплах: чем больше сэмплов, тем сильнее сглаживание, ценой скорости.