Страница в тестировании: возможны неточности.
Размытие движения
Панель: Свойства ‣ Рендеринг ‣ Размытие движения
Представьте мяч, который медведь пинает через всю комнату за четыре кадра. В каждом кадре мяч резкий, как вырезанный, и при воспроизведении он не летит, а скачет с места на место. Так Blender рендерит анимацию по умолчанию: последовательностью совершенно неподвижных изображений. Для покадровой анимации и таймлапсов это удобно. Только в кино и на фото настоящей камерой быстрый предмет всегда размыт по направлению движения, и глаз ждёт этого следа. Дорисовывать след каждому кадру вручную долго, а размытие движения делает его само из настоящей траектории предмета.