Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Глубина резкости

Панель: Свойства ‣ Рендеринг ‣ Глубина резкости

Представьте кадр с медведем на столе и гирляндой на заднем плане. На настоящем фото медведь резкий, а лампочки гирлянды расплываются в мягкие круги. В EEVEE по умолчанию резкое всё: камера устроена как камера-обскура, идеальная дырочка без объектива. Размывать фон в композиторе вручную долго, и края медведя потом приходится вычищать. EEVEE умеет сам имитировать оптическую глубину резкости двумя способами: фильтром постобработки и методом на основе выборок.