Примитивы кривых
Медведю нужна шерсть. Если собирать её вручную, придётся создать объект кривых, привязать его к телу, настроить деформацию по поверхности и только потом растить волоски кистью. Каждая из этих настроек прячется в своём месте, и пропущенная потом даёт волосы, которые отстают от тела при анимации. Примитивы новой системы кривых делают эту подготовку за вас: Волосы-пустышки готовят пустой объект, привязанный к поверхности, а Мех сразу выращивает шерсть на выделенных объектах.
Похоже на газон: можно засеять его семенами и ждать, а можно сразу раскатать рулонную траву. Здесь посев - Волосы-пустышки, а рулон - Мех. Граница сравнения: в рулоне трава уже растёт, а у Волос-пустышек поверхность готова, только волоски вы рисуете сами.