Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Редактирование кривых

Шерсть медведя выросла, но в одном месте волоски слишком длинные, а на ухе торчит лишний пучок. Перерисовывать шерсть заново из-за пары мест долго, и уже настроенное пропадёт. Кривые новой системы правят двумя путями: кистями скульптинга, когда нужно причесать много волосков сразу, и в режиме редактирования, когда нужна точная правка отдельных точек.

Похоже на стрижку: машинкой проходят по всей голове, а ножницами подравнивают отдельные пряди. Здесь машинка - скульптинг кривых, ножницы - режим редактирования. Граница сравнения: у парикмахера отрезанное не вернуть, а у кривых Ctrl-Z отменяет любую правку.