Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Активный сплайн

Редактор: 3D-вьюпорт. Режим: редактирование. Панель: боковая панель ‣ Элемент ‣ Активный сплайн.

В одном объекте кривой два сплайна: обруч должен быть замкнутым и гладким, а ручка рядом открытой и с концами точно в крайних точках. Свойства из вкладки Данные действуют на весь объект сразу, и для такой разницы пришлось бы делить кривую на два объекта. Панель Активный сплайн решает это по-другому: её настройки относятся к одному выделенному сплайну, и у каждого сплайна в объекте они свои.