Основы использования Rigify
Представьте, что медведю ПрограМишке нужен риг: лапы с IK, позвоночник, голова, пальцы. Если собирать его кость за костью, расставлять ограничители и рисовать контроллеры, на одного персонажа уйдут дни, а ошибку в цепочке IK найти трудно. Rigify сводит путь к трём шагам: добавить готовый метариг, подогнать его кости к фигуре и нажать Сгенерировать риг. Всю сложную часть дополнение строит само.
Тут будет анимацияНужна анимация: три шага Rigify на медведеСценарий: медведь ПрограМишка из assets/ready, режим объекта, вид спереди. Кадры: Shift-A, Добавить ‣ Арматура ‣ Basic Human; метариг появился в начале координат; кости метарига в режиме редактирования подогнаны к лапам и туловищу медведя (переход несколькими кадрами); режим объекта, Свойства ‣ Арматура ‣ Rigify, кнопка Сгенерировать риг; появился риг с контроллерами. Screencast Keys показывает Shift A. 1 к/с, около 8 с, исходное состояние 1 с, результат 1.5 с