Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Rigify

Анимировать персонажа без хорошего рига мучительно: каждую кость руки приходится поворачивать отдельно, ступня скользит по полу, а чтобы ладонь легла на стол, надо подбирать углы плеча, локтя и кисти по очереди. Собрать удобный риг вручную, с IK, FK, переключателями и формами контроллеров, занимает дни. Rigify делает это за вас: вы расставляете простой скелет-заготовку, а дополнение по нему генерирует полноценный риг с контроллерами.

Похоже на выкройку и готовый костюм: портной раскладывает выкройку по фигуре, а швейная фабрика по ней шьёт вещь со всеми карманами и застёжками. Здесь выкройка - метариг, фабрика - кнопка генерации Rigify, а костюм - готовый риг с контроллерами. Граница сравнения в том, что к человеку костюм прикрепляете вы сами: привязку меша к ригу Rigify не делает.