Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Add Curves: добавление кривых

Представьте проплешину за ухом медведя, где нода генерации вырастила слишком мало шерсти. Править ноду ради одного места жалко: шерсть по всему телу уже хороша. Кисть Add Curves распределяет новые кривые по мешу поверхности прямо мазком. Для этого у объекта кривых должен быть назначен объект-поверхность.

Новые кривые направлены вдоль нормалей поверхности. Настройки интерполяции позволяют перенимать свойства уже существующих кривых рядом с местом добавления.