Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Штрих

Представьте ровный шов на боку медведя или аккуратную прямую линию полосок на кружке. Рука дрожит, мазок виляет, на медленных участках краска густеет, и линию приходится переделывать несколько раз. Настройки штриха решают, как кисть прокладывает след при рисовании или скульптинге: по точкам на каждом шаге мыши, с равными интервалами, по прямой или вдоль кривой. Все остальные свойства и эффекты кисти применяются поверх этого штриха.

Похоже на цепочку следов на снегу. Расстояние между следами здесь - Интервалы, то, как часто ступают, - Метод штриха, путь - линия, кривая или свободная рука. Сама кисть решает, какой отпечаток оставляет каждый шаг. Граница сравнения в том, что следы на снегу всегда идут за ногами, а у Стабилизировать штрихи кисть отстаёт от курсора на верёвочке и сглаживает дрожь руки.