Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Коллекции костей

Представьте риг медведя, где аниматору нужно то показать только кости лица, то только контроллеры рук. Если все сто костей видны разом, нужный контроллер теряется. Панель Коллекции костей в свойствах арматуры создаёт, вкладывает и прячет группы костей, а кнопки Назначить и Выделить раскладывают кости по этим группам.

Похоже на слои в графическом редакторе, только для костей: включили слой, и его содержимое видно, выключили, и оно спрятано. Граница сравнения в том, что элемент рисунка лежит в одном слое, а кость может входить сразу в несколько коллекций.