Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Геометрия (Geometry)

Нода ГеометрияНода Геометрия в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Пол из сорока досок с одним материалом выглядит как одна огромная доска: все одного оттенка, рисунок древесины одинаковый. Разрезать пол на сорок объектов и каждому дать свой материал долго, а потом любая правка лака повторяется сорок раз. Нода Геометрия знает о каждой точке поверхности много полезного: где она, куда смотрит её нормаль, с какой стороны на грань смотрят, к какой отдельной части меша точка относится. Выход Случайно на остров выдаёт каждой доске своё число, и один материал красит доски в разные оттенки.