Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Карта нормалей (Normal Map)

Нода Карта нормалейНода Карта нормалей в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.

Представьте медведя для игры: на скульпте у него каждая шерстинка и каждый шов, а в игру можно взять только лёгкую сетку. Если перенести мелочь в геометрию, сцена станет неподъёмной. Если отбросить её, медведь превратится в гладкий пластиковый сувенир. Карта нормалей решает это так: мелкий рельеф запекается в сине-фиолетовую картинку, а нода Карта нормалей читает её и подменяет нормали на лёгкой сетке. Свет ложится так, будто шерсть на месте.