Страница в тестировании: возможны неточности.
Карта нормалей (Normal Map)
Нода Карта нормалей в нодовом редакторе: заголовок, параметры, входы и выходы. Интерфейс увеличен в 2 раза.
Представьте медведя для игры: на скульпте у него каждая шерстинка и каждый шов, а в игру можно взять только лёгкую сетку. Если перенести мелочь в геометрию, сцена станет неподъёмной. Если отбросить её, медведь превратится в гладкий пластиковый сувенир. Карта нормалей решает это так: мелкий рельеф запекается в сине-фиолетовую картинку, а нода Карта нормалей читает её и подменяет нормали на лёгкой сетке. Свет ложится так, будто шерсть на месте.