Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Сэмплирование

Представьте, что вы добавили к контуру кружки шум, а линия дрожит лишь угловатыми зигзагами: точек в штрихе мало, и шуму просто не на чем проявиться. Или наоборот, у прямого края коробки точек тысячи, и рендер ползёт. Модификатор Сэмплирование меняет определение и точность штриха для модификаторов, которые стоят ниже в стеке.

Похоже на бусы с разным шагом бусин. Чем чаще бусины, тем плавнее нитка изгибается под любой формой. Здесь бусины - точки штриха, расстояние между ними - Сэмплирование, а изгиб - то, что потом делают шум и другие модификаторы. Граница сравнения: бусин на нитке можно добавить сколько угодно, а каждая точка штриха стоит времени и памяти на рендере.