Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Штрихи

Представьте контур медведя, нарисованный Freestyle: вокруг лап сотня мелких штрихов-огрызков, а длинная линия спины тянется одной ниткой через голову и уши. В наброске хочется наоборот: короткую мелочь убрать, а длинную линию разбить на уверенные отдельные штрихи. Стирать огрызки в графическом редакторе на каждом кадре долго. Вкладка Штрихи решает это внутри стиля линий.

Штрихи - это итоговые нарисованные линии. Их всё же можно подправить: например, убрать штрихи длиннее или короче порога, сцепить линии в один штрих или разбить штрих на несколько по углам, по пунктирному шаблону и так далее.