Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Текстура

Представьте контур медведя, который должен выглядеть так, будто его провели сухой кистью: с рваными краями, просветами и мазком на концах. Однородная линия Freestyle так не умеет, сколько ни меняй ей цвет и толщину. Вкладка Текстура назначает штриху Freestyle текстуру, и картинка кисти разворачивается вдоль каждого штриха.

Похоже на ленту с рисунком, которую наклеивают вдоль контура. Лента - изображение кисти, контур - штрих, а то, как часто повторяется рисунок, - Расстояния вдоль штрихов. Граница сравнения: ленту наклеивают по готовому контуру один раз, а UV вдоль штриха появляются только во время рендера Freestyle, поэтому в 3D-вьюпорте эту ленту не увидеть.