Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Оптимизация рендера

Рендер комнаты с медведем считается полчаса и всё равно в зерне, а сложный материал с десятком переключаемых вариантов тормозит даже там, где варианты выключены. Обе задачи решаются без нового железа: шум снимают настройки сэмплирования и света, а лишние расчёты в материалах Cycles выбрасывает сам, если собрать ноды так, чтобы он это заметил.

  • Уменьшение шума: откуда берётся шум и какими настройками его убрать.
  • Ноды шейдеров: какие оптимизации нод Cycles делает сам и как собрать убер-шейдер без лишней цены.