Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Настройки источников света (Cycles)

Панели: Свойства ‣ Данные объекта, а также Редактор шейдеров ‣ Боковая панель ‣ Параметры

Представьте комнату медведя днём: свет идёт только из окна, а на рендере стены в зерне даже через тысячу сэмплов. Лучи вылетают из камеры, отскакивают от стен и наугад ищут выход на улицу, а окно маленькое. Ещё хочется, чтобы лампа над столом мерцала, как старая лампочка, и отбрасывала узор абажура. Перебирать мощность и количество сэмплов можно долго. Настройки источников света в Cycles решают это точнее: портал показывает лучам дорогу к окну, а ноды шейдера описывают свет лампы целиком, вместе с мерцанием и узором.