Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Настройки объектов

Плоскость под медведем должна ловить только тень, светящаяся панель должна освещать, оставаясь невидимой в отражениях, а камере нужна панорамная проекция для купола планетария. Всё это настраивается у самого объекта или у камеры, а не в общих настройках рендера. Здесь собраны настройки Cycles для объектов и их данных.

  • Объект: видимость для лучей, уловитель теней, размытие движения, теневой терминатор, каустика, группы освещения и привязка света.
  • Камеры: панорамные проекции и другие настройки камеры Cycles.