Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

<span id="bpy.ops.surface.primitive*add">

Примитивы поверхностей

Режим: объекта или редактирования. Меню: Добавить ‣ Поверхность. Клавиши: Shift-A.

Представьте, что нужен гладкий купол фары или обод колеса. Собирать такую форму из полигонов приходится долго: чем глаже нужен изгиб, тем больше граней и тем тяжелее её править. Примитив поверхности NURBS сразу даёт гладкую заготовку, которой управляет горстка точек: потянули одну точку, и плавно выгнулся целый участок.