Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Введение

Представьте перекладного медведя на арматуре: кость руки поворачивается, и вместе с лапой изгибается кусок туловища, хотя должна двигаться только лапа. Двигать лишние точки обратно на каждом кадре долго. Назначение весов точкам прежде всего нужно для риггинга штрихов в перекладной анимации: группы вершин задают относительное влияние костей на штрихи. Подробнее смотрите использование групп вершин.

Примечание. Вершина Grease Pencil называется точкой. В этом контексте названия равнозначны.