Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Структура Grease Pencil

Представьте, что линия носа медведя вышла толще, чем нужно, только в одном месте. Чтобы её поправить, полезно понимать, из чего линия состоит: где хранится толщина, что видно на рендере, а что только в режиме редактирования. У объекта Grease Pencil три основных составляющих: точки, линии редактирования и штрихи.

Похоже на бусы: бусины - точки, нить между ними - линия редактирования, а то, как бусы выглядят на шее, - штрих с материалом. Граница сравнения в том, что бусины на нити одного размера, а каждая точка штриха хранит свою толщину и прозрачность.