Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Режимы объекта Grease Pencil

Представьте, что вы нарисовали медведя, и теперь нужно сразу несколько разных дел: дорисовать ухо, подвинуть одну точку контура, смягчить кривую линию, подкрасить щёки и подготовить лапу к анимации костью. Если бы все эти действия висели на одной кисти, она то и дело хватала бы чужую задачу. Режимы объекта разводят эти задачи: каждый режим отвечает за свою сторону объекта Grease Pencil.

Похоже на набор инструментов художника на одном столе: карандаш, ластик, кисть для краски, скальпель для правки. Здесь каждый инструмент - режим, а переключатель режимов в заголовке 3D-вьюпорта - рука, которая берёт нужный. Граница сравнения в том, что на столе можно держать два инструмента сразу, а объект в каждый момент находится ровно в одном режиме.