Введение
Представьте раскадровку мультфильма про медведя: десяток быстрых набросков поз, а потом сам мультфильм, где медведь нарисован линиями, а камера ездит по объёмной сцене. Рисовать в одной программе и переносить в другую долго, и связь рисунка с камерой теряется. Grease Pencil представляет собой отдельный тип объекта Blender. Он принимает движения мыши или пера с чувствительностью к нажиму и размещает в 3D-пространстве последовательности точек. Такая последовательность образует штрих.
Похоже на рисунок на прозрачном листе, который ставят внутри сцены рядом с объёмными объектами. Лист здесь - объект Grease Pencil, рисунок - штрихи из точек. Граница сравнения в том, что настоящего листа нет: каждая точка штриха хранит своё положение в пространстве, и штрих можно править по точкам.