Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Меню Штрих

Представьте линию хвоста медведя: она слишком угловатая, у неё чужой материал, она лежит поверх туловища, а должна уходить под него, и концы у неё круглые, а нужны плоские. Каждую такую правку можно делать перерисовкой, только тогда пропадёт найденная форма. Меню Штрих меняет свойства уже нарисованного штриха: плотность точек, порядок, материал, замкнутость, концы, тип кривой.

Похоже на настройки нитки в швейной машине: тот же шов можно сделать плотнее, сменить цвет нитки, закрепить концы. Граница сравнения в том, что готовый шов перешивают только через распарывание, а штрих меняется командой в любой момент.