Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Захват движения (BVH)

Категория: импорт и экспорт.
Меню: Файл ‣ Импортировать / Экспортировать ‣ Захват движения (.bvh).

Представьте, что персонажу нужна походка: шаг, перенос веса, лёгкое покачивание плеч. Ставить такое вручную значит расставлять ключи на каждой кости и подгонять кривые часами, а живой неровности человеческого шага всё равно добиться трудно. Записи с костюмов и устройств захвата движения уже хранят настоящую походку, и чаще всего они приходят в формате BVH (BioVision Hierarchical). Импорт BVH превращает такой файл в арматуру Blender вместе с анимацией, а экспорт записывает анимацию вашего скелета обратно в BVH.