Страница в тестировании: возможны неточности.
Пользовательские свойства
У медведя ПрограМишки в риге есть улыбка, прищур и поднятые брови. Аниматору приходится искать нужную кость в арматуре, выделять её и двигать, а потом вспоминать, на сколько её сдвинули в прошлый раз. Удобнее один ползунок "Улыбка" от 0 до 1 прямо на панели объекта, к которому привязаны все нужные кости. Своего поля "Улыбка" у Blender нет, а пользовательское свойство его заводит: число с именем, пределами и подсказкой, которое можно анимировать и через драйвер связать с чем угодно.
Редактор Свойства с открытой панелью Пользовательские свойства объекта, видны кнопка Новый, добавленное свойство, кнопки редактирования и удаления