Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Свойства объекта

Представьте сцену с медведем на столе и настольной лампой. Хочется, чтобы тёплый свет лампы лёг только на медведя, а стол остался в холодном свете окна. Ещё хочется, чтобы светящийся неоновый знак за спиной медведя освещал стену, а сам в кадр камеры не попадал. Если решать это материалами и нодами, схема разрастается, а каждое новое правило ломает предыдущее. Свойства объекта в EEVEE решают такие задачи флажками и коллекциями прямо на объекте.

Похоже на рассадку на банкете. Список гостей у каждого стола определяет, кому подают блюдо, а список официантов определяет, кто проходит между столами и заслоняет вид. Здесь блюдо - это свет объекта, гости - Коллекция приёмников, официанты - Коллекция блокировщиков. Граница сравнения в том, что в настоящем зале свет падает на всех подряд, а Blender раздаёт его строго по спискам.