Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Поддерживаемые ноды

Представьте материал шерсти медведя, собранный под Cycles: Принципиальный BSDF волос, нода Фаска для мягких краёв носа и Заострённость из ноды Геометрия, чтобы подкрасить кончики ушей. Переключаете движок на EEVEE, и картинка уже другая: шерсть выглядит иначе, фаска на носу пропала, кончики ушей одного цвета с остальной головой. Ноды на месте, сообщений об ошибках нет, просто часть из них EEVEE пропускает или считает иначе. Эта страница - справочник, по которому такое расхождение находится за минуту, без перебора нод по одному.

Большинство нод EEVEE взял из Cycles. Некоторых возможностей в нём нет, и они, возможно, появятся в будущем, а возможно, и нет.