2D-стабилизация
Видео прогулки снято с рук, и медведь в кадре подпрыгивает при каждом шаге оператора. Пересъёмка со стабилизатором стоит ещё одного дня, а выравнивать каждый кадр вручную в редакторе - сотни правок. 2D-стабилизация берёт эту задачу на себя: по нескольким отслеженным точкам Blender находит дрожание камеры и сдвигает кадр в обратную сторону.
Похоже на то, как держат бинокль на ходу: руки дрожат, а глаз цепляется за одну точку на горизонте и удерживает её на месте. Здесь точка на горизонте - треки стабилизации, а руки - дрожащая камера. Граница сравнения в том, что стабилизатор двигает плоский кадр целиком: ближние и дальние предметы, которые сместились по-разному из-за перспективы, он одним движением не выровняет.