Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Маркер отслеживания

Представьте видео, где камера проходит мимо стены с плакатом, и угол плаката нужно отследить. Маркер поставлен, при этом в его квадрат попала и часть кирпичной кладки рядом. Плакат поворачивается к камере боком, кирпичи двигаются по-своему, и трек начинает сползать. Если гонять маркер вслепую, приходится править его положение на каждом десятом кадре. Маркер даёт для этого точные ручки: его можно сдвинуть, повернуть, масштабировать и подогнать каждый угол шаблона под форму плаката, чтобы трекер смотрел только на нужные пиксели.

Похоже на рамку видоискателя, которую прикладывают к фотографии. Внутренняя рамка - это шаблон, то, что нужно узнать на следующем кадре. Внешняя рамка - область поиска, участок, где его ищут. Граница сравнения в том, что у шаблона можно оттянуть каждый угол отдельно, а область поиска всегда остаётся прямоугольником без поворота.