Маркер
Маркер на углу окна нужно сдвинуть ровно на полпикселя, или задать двадцати маркерам одинаковую область поиска, или проверить, на каком кадре маркер выключен. Мышью полпикселя не попасть, а размер области поиска на глаз у каждого получится свой. Панель Маркер даёт те же величины числами: положение, смещение опорной точки, размеры шаблона и области поиска на текущем кадре.
Похоже на чертёж детали рядом с самой деталью: деталь можно двигать руками, а чертёж говорит, где она стоит с точностью до десятых. Здесь деталь - маркер в видео, а чертёж - эта панель. Граница сравнения в том, что числа относятся к текущему кадру: на другом кадре у того же трека маркер стоит в другом месте, и числа другие.