Введение в 2D-стабилизацию
Видео прогулки с медведем снято с рук: кадр подпрыгивает на каждом шаге, а на повороте камера ещё и дёрнулась. Маску по такому видео рисовать мучительно, ведь контур уезжает на каждом кадре, а пересъёмка со стедикамом стоит ещё одного выезда. 2D-стабилизация надстроена над отслеживанием деталей Blender: по нескольким отслеженным точкам она убирает из видео дрожание, толчки и рывки. Обычно стабилизация входит в двумерную подготовку видео перед дальнейшей обработкой или моделированием. На этой странице разобрано, что происходит внутри, какие понятия для этого нужны и откуда берутся ограничения. Сами настройки описаны на странице панели 2D-стабилизации, а советы по применению на странице порядка стабилизации.
Где стабилизатор выручает чаще всего: