Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Визуальный эффект Размытие

Представьте сцену, где рисованный медведь стоит впереди, а деревья позади должны уйти в мягкий фон, как на фотографии с малой глубиной резкости. Рисовать размытые деревья штрихами долго, и каждая правка формы потребует перерисовки. Размытие применяет к объекту гауссово размытие: деревья остаются теми же линиями, а на экране выглядят мягкими.

Похоже на запотевшее стекло перед картиной. Картина та же, а сквозь стекло контуры расплываются. Здесь стекло - эффект, а сила запотевания - Размер X, Y. Граница сравнения в том, что стекло одинаково мутное везде, а эффект с включённым Использовать как глубину резкости размывает объект по его расстоянию до плоскости фокусировки камеры.