Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Модификатор Зеркало

Представьте рисованную бабочку или морду медведя анфас: левую половину нарисовали, а правая должна быть точно такой же. Рисовать вторую половину на глаз долго и неровно. Зеркало достраивает её отражением и обновляет при каждой правке левой.

Похоже на зеркало, приставленное к половинке рисунка: в отражении видна вторая половина. Зеркало здесь - плоскость через центр объекта, половинка - исходные штрихи. Граница сравнения в том, что отражение в настоящем зеркале остаётся в стекле, а модификатор создаёт настоящие штрихи, и с объектом-центром плоскость можно перемещать.