Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Переименование

Медведя ПрограМишки собрали из готовых деталей, и в Аутлайнере теперь сорок объектов с именами Cube.001, Cube.002, Sphere.017. Чтобы аниматор нашёл левое ухо, а скрипт экспорта понял, что относится к медведю, всё это надо переименовать в bear_ear_L, bear_paw_R и так далее. Сорок раз щёлкнуть по имени, стереть и набрать заново долго, и опечатки в одном из имён потом сломают экспорт. Массовое переименование меняет имена сразу у всех выделенных объектов: префикс bear_ добавляется одной операцией, а Cube меняется на Paw поиском с заменой.

Похоже на наклейки на банках в кладовке: можно переклеивать каждую вручную, а можно напечатать лист наклеек по шаблону и пройтись по всей полке. Здесь банки - блоки данных, наклейка - имя, а шаблон - операции переименования. Граница сравнения в том, что операции применяются по очереди сверху вниз, и порядок операций меняет итог: сначала замена, потом префикс, или наоборот.