Документация

Blender 5.3

Авторская переработка документации Blender 3D от ПрограМишки. Разделы появляются постепенно.

Страница в тестировании: возможны неточности.

Упакованные данные

Сцену с медведем ПрограМишки нужно отправить заказчику. В ней мех, мёд, деревянный стол и небо: это десяток картинок-текстур, разбросанных по трём папкам на вашем диске. Отправите один .blend, и у заказчика вместо текстур розовые заглушки. Собирать архив вручную и следить, чтобы пути внутри него совпали, долго, и одну картинку всё равно легко забыть. Упаковка кладёт картинки прямо внутрь .blend: один файл, и у заказчика медведь открывается со всеми текстурами.

Blender умеет заключать внутрь файла .blend (встраивать в него) разные данные, которые обычно хранятся вне файла .blend. Например, текстуру изображения из внешнего файла картинки можно положить "внутрь" файла .blend. Так весь проект передаётся одним файлом вместо, скажем, архива с файлом .blend и всеми его зависимостями.